魏方却不这么认为,他反驳:“话不能这么说,理是你们说的那个理,和不和谐对游戏风格影响不大,但是对游戏审的影响却很大。不搞这个和谐模式,到时候被人举报起来,林颜关系再也保不住这游戏。”
其他人闻言也纷纷“也对,那再看下惊悚模式。”
顿了顿,魏方接着说:“我想我明白林颜为什么要设置三个模式了,一切都是为了避免麻烦。你们都还记得吧,以前有家公司聪明反被聪明误,在自己游戏的宣传里加上一些引球的词,什么非常血腥暴力,不适合小孩玩,其实他们那个游戏很普通,还没《暗黑》恐怖,但是却被不少人举报了,就是因为宣传策略现了问题。”
魏方没有立即回答,而是又自己跑了一阵,然后摇回答:“没有恐怖游戏那么夸张,switch上是什么情况不清楚,至少在pc对玩法没有太多影响,就是氛围更压抑了一下,玩家的迫更足了。我个人的味来说,我甚至推荐用这个惊悚模式来玩,沉浸更烈。从之前的动画就知,《暗黑破坏神》的世界是一个绝望的世界,凡人本来就是在天使与恶的夹中苟延残,天使也不是都站在人类这边的,两边都有毁灭人类打算。这个惊悚模式,才能衬托这样的氛围。”
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刚刚从正常模式到和谐模式的时候,画面只是稍稍顿了一下,便调整了过来。而这次,魏方等人发现,整个屏幕先是黑了一两秒,这才重新亮了起来,现了游戏画面。
但是现在的画面却相比之前的两个模式要暗不少,而且因为坟墓当中,玩家的视野范围基本上只有角周围的一小圈。
一声清脆悦耳的声音响起,一耀的橙光芒现在众人前。
谐一些尸血迹,确实影响不大。”
“小怪也掉橙装?”
老赵:“难怪叫惊悚模式,这画面也太森了,搞成恐怖游戏了。”
“《暗黑破坏神》的这个惊悚模式同样名不副实,它其实一都不惊悚,但是玩家们在看到游戏有这个模式的时候,都能自动想象得到,这款游戏可能会有一些血腥恐怖要素,那么就相当于委婉的暗示了游戏的风格,变相的给游戏分了一个级。”
魏方试着往前面走了一段,周围时不时传来怪的低吼,偶尔会有怪从黑暗中冲,猝不及防之下,魏方有些手忙脚。这觉和之前完全不一样,在前两个模式下,只要在屏幕范围内,除非视野被挡住,不然什么东西都能看得一清二楚。
魏方兴奋的喊到:“不是不是,不是小怪掉的,我刚刚一个aoe,砸碎了旁边一片罐,橙装是里面掉的!”
魏方转过,把刚刚引过来的几只小怪杀掉,又打开设置调成了惊悚模式。
“叮~”
“橙…橙装?!”魏方一声大吼。“卧槽,怎么掉的?你不是在打小怪吗?”
众人:“…。。”
接下来,魏方脆就一直用惊悚模式玩下去了。