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第三百九十二章小麦与饼(2/2)

“两个游戏都在之前?”这下曹兵也猜不到了“那展会的时候我们给玩家看什么?dlc吗?”

“好了,不说这个了,你再怎么拍,这两个新游戏暂时也不会上switch。我们还是说别的,嗯,小夏,你那个游戏完了吧?”

但是一般到预售了,就表示游戏已经开发得差不多了。

林颜解释:“我的想法是,我们制作一个两款游戏的预告,然后直接开始行预售,然后在展会上正式公布两款游戏,然后再发售。”

曹兵哈哈一笑“于哥,老板不是要两款游戏吗?一个提前卖,一个放展会公布不就行了。”

于左一拍脑袋“这倒是我忘了。”

什么新游戏就在想能不能登陆自己平台。

这段时间,勇者游戏、大擎、蜀汉相继公布自己的开发计划,其实就是在给之后的降价预

于左有些疑惑“这两个目标有些矛盾吧?要让展会有引力,就要把重戏放在展会上。要用销量引其他开发者参加展会,就要在展会之前推游戏,这怎么到?”

林颜摇摇:“不会,至少暂时没这个计划。”

“噗!”其他人都一脸见鬼的样看着林颜,于左汗:“老板,这游戏都没影,放个预告就直接开始卖?”

既然三家公司都已经公布消息了,那接下来就该提降价的事了。

其他人纷纷贺,林颜也稍微鼓励了一下,然后说:“很好,那这次咱们又是全员到齐了,我先简略说一下公司接下来的计划吧。”

于左笑:“哎呀,那真是恭喜啊。”

秦小夏,回答:“已经完了。”

虽然预售在业内是家常便饭,很多公司都通过其提前回收资金,反过来又投游戏中,以保证开发资金充足,确保游戏质量。

谁知林颜却否定了他们的猜想:“不不不,我们两个游戏都放在展会之前发售。”

见曹兵一下就急了,林颜直接打断:“以我们公司自己的开发能力,也不可能光靠我们每年那几个游戏,你还是要多多发掘优秀的游戏,多去找人洽谈,让他们为我们的机开发游戏,别老只想着我们自己。”

先营造一大公司都在全力开发海外市场的氛围,让国内其他开发者少一些忧虑:看,走国门就是现在的大趋势,我们也应该这样

林颜向公司的其他人介绍了自己的计划:“届时,我打算在国外举办一场规模空前的华夏游戏展,帮助国内的优秀游戏打自己的名气。所以我们需要一些作品,引全世界的目光,让他们注意到我们的展会。也需要一剂心剂,用销量证明华夏游戏的竞争力。”

都说画饼画饼,人家起码饼快完了,上装盒了,林颜这是小麦刚撒下去,就开始吆喝着卖了。

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“其他公司哪有我们,不,哪有老板你靠谱啊。”曹兵拍了个:“这《暗黑破坏神》一,switch的销量直接暴涨一大截,其他游戏可不到,还是老板厉害。”

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