这总算有像那么一回事了,对吧?
就像现在,游戏的画面已经和原版的《索尼娅》天差地别,包括剧情也更加丰富了,但是在一演变的过程中,凯琳女士却没有一戏的觉,反而觉得这就是《索尼娅》。
游戏的画面从16显示来到了256显示,虽然依旧是像素风格,但是却少了很多颗粒。画面致了不少,主角的细节越发清楚,原先因为彩不够丰富导致画面整比较暗,这时候也艳丽明亮了起来。
之后凯琳女士又来到了一个新的存档,并且在存档附近找到了下一个宝箱。
你获得了【256显示】
本章已阅读完毕(请击下一章继续阅读!)
林颜现在信心多了很多,之后游戏继续化下去,凯琳女士应该也能接受,当到达最终时刻时,她就能见到亚当教授所看到的场景了。
左下角再次弹了成就:
林颜看凯琳女士完全沉浸在游戏中的表情,暗暗了。
这个情节真是富有度,跌宕起伏啊!
林颜了,这个没什么好保密的,无论谁玩了这游戏,都能猜到后续大致的化路线。但是林颜相信,哪怕猜到了,在游戏不断演变的时候,依旧能带给对方震撼。
老天啊!有颜了!
谁能想到林颜竟然在游戏里吐槽起了自己呢?
原本黑白的游戏画面从左到右,迅速的被鲜艳的彩所代替。
“你生活在一个安静祥和的小村庄中,是一个快乐普通的少年。可是最近这份祥和却被打破,一恶龙现了,它抓走了王国的公主索尼娅,与此同时你的村附近也开始现大量的怪,威胁着所有人的安全。在一次和怪的战斗中,你觉到自己中似乎有一血脉的力量在燃烧现在到了你拿起宝剑的时候了!”
弹来的成就让凯琳女士都忍不住笑了来,这段故事显然就是在《索尼娅》的基础上稍微加工了一下,外面的玩家都在吐槽《索尼娅》的剧情太过幼稚简单,不知林颜会如何理。
继续发向前,接下来的一个箱同样给游戏带来了极大的改变,让凯琳女士再次惊呼声:
“很神奇的切换。”凯琳女士叹:“即便玩过了之前的《编年史》,看到这个游戏前面的分的时候,我心里就有了一些预,可是真正看到场景变化的时候,还是忍不住赞叹。作为一个从上世纪七八十年代就一直关注着游戏的人,这些画面的变化实在是太容易勾起人的回忆了。每看到一变化,我的脑海里都能一下想起好多画面和这相似的游戏,虽然有些我已经记不清名字了,但是那些画面我却无法忘记。如果我没猜错的话,后面应该会化到3d场景吧?”
你获得了【故事情节】
打开宝箱后,游戏上浮现《索尼娅》的名字,接着一页动的文字现在屏幕上。
这就是武田左介所说的,让人时刻记得自己是在玩一个游戏的同时,又让他沉浸在游戏中。