结果在获得【开放世界】,以及各个理化学系统之后,凯琳女士就开始”不务正业“了。
除了现在很多rpg和动作游戏拥有的,怪掉落装备、力值系统、攀爬系统、游泳系统等等之外,游戏还会逐步化理引擎和化学引擎。
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如果玩家先打完四神兽,那么不但能获得他们的祝福,波ss也是开场半血。
凯琳女士在村长这里,选择了听从他的建议,她想看看后续的游戏会往什么样的反向化。
…
,玩家只能用自己的剑和弓来击败恶龙。在这个过程中,还需要注意躲避恶龙的攻击,比如飞扑、火球等等。
现在在《索尼娅》当中,林颜也提供了类似的玩法。
各系统之间互相影响,如此复杂的机制,或许只有《神界原罪2》可以相媲。
在【开放世界】模式之后,玩家也并不是只有一选择。
林颜采用了和《尔达:旷野之息》类似的设定,也就是据玩家在面对最终波ss盖侬前,攻略过的神兽来决定波ss战的难度。
那玩家能的事就有很多了,提升装备,提血量上限、力上限,探索世界、验更多的剧情,去挑战四位守护神,等等等等。
去这些事,可以让游戏的难度变低。但是玩家也可以尝试挑战自我,直接去打零灯恶龙。
玩家在经过简单的探索之后,就能”化“大分能力。
…。
”救公主?不急,等我过了这个神殿再说!“
而如果玩家一个神兽不打,那么他就要面对满血的盖侬,还有他的四个分。
草地可以被燃,燃之后会产生气,玩家可以利用这些气飞起来。金属会导电,包括玩家使用的武,在两个断开的线路中间扔一把金属武,就能让线路重新联通。下雨的时候,路岩石会变得更,更难攀爬,带着金属武还可能引来雷击。冰块可以用火乃至带火属的武化,继续升温,还能让洼里的蒸发净。
这时候通过王城废墟里公主留下来的记录,主角会了解到,这个王国原来拥有四位守护神,如果能获得他们的祝福,击败恶龙就会变得更简单。
而选择前往王城的话,在幽暗森林,玩家除了同样会获得【自由视角】和【弓箭】之外,再离开幽暗森林的时候,还能获得【开放世界】。
这时候玩家就能照自己的想法随便玩了,继续前,游戏在玩法上会向着《尔达:旷野之息》变化。
在《兽世界》中也有类似的设定,玩家在攻略奥杜尔副本的时候,可以选择过四位守护者波ss,直接面对古神尤格萨隆。因为游戏里有几个成就,分别叫【黑暗中的一/二/三盏灯】,是让玩家在最多一/二/三位守护者的协助下击败尤格萨隆,一位守护者也不打的成就则叫【黑暗中的独影】,联系前面几个成就,所以也被叫零灯。
满世界跑,到接直线任务,挑战神殿解密,玩得忘乎所以。
电、磁、火、风、冰等要素接连现在游戏当中,将玩法逐渐丰富起来。
在这些之外,还有力学等系统,合上时间停止能力,简直能创造无穷无尽的玩法。