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第二十九章要害确认与危险感知(2/2)

艾斯特拉世界也有和武魂一样的战斗直觉应系统,玩家人三项隐藏属中就有一项知与之息息相关。

他的左脚刚刚迈了一步,一相当烈的危机蓦然袭上了心,这觉来得是如此突然,以至于让他动作为之一僵。

这是韩天得到的第一颗任务品,任务要求是100颗,现在看来难度并不小,估计爆率应该是相当低的,韩天只能在心里祈求今天的运气好,不要累死累活在这里砍上一天都完不成任务。

—189!

不过在艾斯特拉世界中的韩天跟在武魂中的没有办法相比,他现在的等级还很低,虽然觉到了有危险,却无从判断杀机来源的方向,只是有了警觉而已。

在韩天原来玩了三年的武魂当中,战斗直觉应被通俗地成为“杀气”一名玩家在伏击偷袭其他玩家的时候,如果不注意控制,就会让对方觉察到杀气的存在,从而使得自己暴而导致攻击失利。韩天和柳轻侯在武魂中的最后一战,柳轻侯潜伏的位置很好,攻击的时机也把握得极佳,但是在攻击之前没有完全控制好杀气,被韩天及时察觉到才功败垂成。

选择要害攻击,原本需要五六刀才能解决的对手两刀就搞定,这个效率提升的可不止两倍三倍。

而就在同时,另外一只僵尸手无声无息地从另外一边破土而,拢爪成刺,五闪着乌光的尖爪直袭韩天的右小位,速度相当快!

他捡起来一看,一枚银币和一枚铜币,比较特殊的是这颗龙大小的圆珠,握在手里质冰凉圆,颇为让人不释手。

将骨珠和钱币收包裹当中,韩天正要继续向前去寻找新的白骷髅。

韩天立刻收挣扎了一下,这只从地下冒的僵尸手力量相当劲,他差不多尽了全力居然也挣脱不来。

在觉察到危险的下一秒钟,韩天突然觉到自己左脚脚踝一,像是被什么东西牢牢地握住了。

照官方的说法,知是玩家在游戏中对于外界传递过来信息的觉度,随着玩家等级的提,这个隐藏的属值会随着提升,并且有个浮动值,每天上线的时候会有不同的波动。

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而让韩天更加兴的是,这白骷髅终于爆了一东西——在骨渣堆旁边散落着两枚闪闪发亮的钱币和一颗散发着柔和白光的圆珠

这一次,白骷髅原本受创的颈椎骨再也无法承受如此大的伤害,伴随着一声脆响从中断裂,骷髅脑袋球似的落向地面,全的骨架剧烈摇晃了一下后散落一地。

骨珠,亡灵魂魄力量的凝结源泉,任务品。

所谓的战斗直觉应就是当有潜伏在暗中不可见的敌人对玩家现攻击意图的时候,受攻击玩家能够提前觉到危险的来临,知越直觉就越为烈,也越能够判断即将到来的攻击的方位。

知能力受环境和玩家状态的影响,可以依靠装备附加的属来获得提升,在战斗中相当有用。

————

他悚然一惊,低一看,只见左脚落地的位置边上不知什么时候破土冒了一只包骨的僵尸手,长着尖长指甲的五爪死死地箍握住了他的左脚脚踝!

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