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看完攻略本后,我就已经决定了自己想要玩的职业——弓箭手。至于原因很简单,那就是我怕疼。《天下》的拟真度达到了99%,相应的疼痛也要比以前的所有游戏都,达到了40%。虽然和现实中比起来要好得多,但是游戏中可也要比现实中血腥得多。如果选择近战的职业如骑士,那每次打怪的时候都要上前抗,疼是免不了的,所以我要选择远攻职业。祭祀的攻击技能总共就一个,还要很晚才能现,自然不考虑。而法师练起来又太费法药,我这个菜鸟想在游戏中获得足够的金币来支持自己,似乎不太现实。经过简单的排除法,就剩下了弓箭手可以选择。虽然弓箭手要用箭也费钱,但弓箭却远比法药便宜。
力量:7,质:11,捷:13,智力:19。
…
PASS!
幸好!我暗一把冷汗,刚才这个名字是一时失望喊来的,幸亏一样被抢注了,不然我要是真起个这个臭的名字,那自己都觉得恶心。
这其实是个典型的捡石测试,人们的心理习惯总是让你以为下次会更好,就算是这次的已经够好了,还是会放弃。在这里,就是看玩家的选择了,在这之前,最好还是确定自己想要选择的职业,然后看到适合的属分时,就要当机立断地好选择。这也是为什么要把选择属放在前面而不是通常的把选择职业或族放在前面了。
恩…这是个法师,继续PASS!
仿佛是过了好久,数字才慢慢停了下来,最终的属表呈现在我前。
关键的时候来了。《天下》游戏选择属值并不是自动调的,而是采用随即分原则,每个人只有十次机会,如果你对前九次都不满意,那么第十次就是最后的机会,不论你满不满意,都必须要用这次分来的属行游戏。游戏规定了,创建帐号后3个月内都不得删除重建,而且一人也只能使用一个帐号。
代表属的数字不断地动,我的心也跟着七上八下的。
力量:15,质:14,捷:15,智力:6。
“对不起,这个名字已经被起用,请您重新选择。”
“此名字可以使用,玩家起名‘暗影’确定?”
看着前让我继续选择的提示,我心中暗一把汗。虽然明知这是捡石的测试,可我居然还是中招了。第十次要是给我的属太垃圾的话,那可就惨了。
“一路烟尘。”
“对不起…”
PASS!
面前的属表一阵动,现了一个数值。
“对不起,这个名字已经被起用,请您重新选择。”
“玩家暗影确定,请您选择您在游戏中的属值。请问是否开始选择?”
继续动…
“天下第一。”
力量、质、捷这么平均,一看就是剑士的好材料。PASS!
…
力量:18,质:17,捷7,智力:8。
?还真被余絮亭给说中了。这才游戏几秒啊,居然就有人抢注。
《天下》中的基础属只有四,并且总共会有50属可分,每个属最可分到21,而游戏后这个属值在一般情况下就不会变化,所以非常重要。现在这个给我分的属值一看就是适合当对力量和质要求的骑士,自然被PASS掉。
…
“算了,也许是因为这个名字太好了的缘故。”我安着自己。
…
属表再次动。
“暗影。”
摸摸额,并不存在的冷汗,然后选择开始。
“烟雨行人。”
“开始。”
经过不知多少次的失败,我终于听到了一个不一样的回答,连忙确定。真是,想不到起个名字都这么难,我记得攻略本上明明说是第一批人才100万而已。
看了半天,居然只有一次是满足弓箭手最低要求的属分,但是却也只是力量、捷和智力这三项对弓箭手有最低限定的属刚好达标而已,没太大用的质居然是最的,结果被我毫不犹豫的PASS掉。然而让我意料不到的是过了那一次后居然就没再现一次可以弓箭手的,而且,不知不觉间,我已经把第九次给PASS掉了。