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第21章 视野cao2作
无论是一土十、坏女子还是水柔舞,都是从老区过来的,就算拼命阿小,以前也玩过很多别的游戏,他们都下过无数次的副本,打过无数次的波ss战,甚至门派战、公会战等等,但是,从来没有一次,经历过这样复杂的打法!
移动,移动,还是移动。
坏女子一首曲子都没弹完过,最多半首曲子就必须移动一次位置。
水柔舞更是抢恢复技能,抢得额tou上直冒汗。
逃兵营地,是高难度副本。
所谓的高难度副本,其实任何一个波ss,都可以卡住一个公会jing1英团一两个星期,甚至一两个月的时间。
开荒团需要一个阅读副本的能力超qiang的高手坐镇,才能在每次的团灭里总结经验,最后一点点地完善队伍pei置、调整打法,完成开荒。
至于零点和黑夜行这zhong,现场阅读副本,现场调整打法…
好吧,一土十他们就直接给跪了。
零点在大帐里面,左窜右tiao,一刀一刀地扎在李正shen上,李正愤怒地摇动着旗子,小骷髅不停地掉下来,至少掉了二十秒钟,这第一波小怪才算是掉得告一段落。
“我的天,这…”拼命阿小an照黑夜行的指令,靠前到了大帐侧边,因为距离靠近了很多,看chu了点苗tou。
“这…这就是传说中的视野cao2作吗?”一土十几乎也是同一时间看了chu来。
“…”水柔舞也渐渐看明白了零点的cao2作,连打了三行省略号,别的话却说不chu来。
“yun啊,这么空旷的地方也能zuo视野cao2作!”一土十打了几个惊叹号。
“零点对角度的判断,必须没有半点误差啊!”坏女子躲在一棵树后面释放chun海chao声,吓得心惊routiao。
因为,如果零点对波ss的可视角度控制chu了一丁点差错,她这个藏shenchu1,就不能算是藏shenchu1了。
视野cao2作,是指通过走位、攻击、技能、击退等,控制人或怪的可视距离、可视范围的一zhong技巧。
在《剑战》里,无论是人还是怪,都是扇形视角,没有视野就不能发动攻击。
玩家的视野距离比大多数怪乃至波ss都要远,扇形弧度都要广,视野cao2作很多召唤系波ss来说都很适用。
可关键问题是,不是每个人都能对波ss造成视野cao2作的!
视野cao2作需要极qiang的大局观、判断力和cao2作,波ss一动就要ma上判断chu可以被队友用来藏shen的地方,然后要选择chu1理方式,改变波ss的走位,让它看不到那些地方,之后还要保证波ss的视角原点,是以自己为中心,并不zuo转移…
“坏女子,退到你shen后第二棵树,跟波ss保持右偏45度角方向坐下,继续chun海chao声。”
“一土十,零点将在ma上要将波ss引到纵shenchu1,你站到正门中央开散裂箭,注意波ss的可视距离。”
“阿小,开梯云步冲进去,3秒内把移动速度慢于波ss的那一波骷髅引chu来,看着波ss的视野方向。”
“一土十,退。水柔舞,到右边的石tou后面去。”
零点控制着波ss的视野。
黑夜行控制着整个队伍的战斗走位。
整支队伍有序地保持移动,无论波ss怎么走,他们都跟着变换位置,每一次都能很快地找到零点制造chu视野盲区,他们就这样一直卡着波ss的视野,保证波ss的视野里只有零点一个角se。
虽然在频dao里指挥的是黑夜行。
但一队人都全bu看得chu来,零点,才是这个战术的he心。
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