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第四章神说要有光一(1/2)

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第四章神说要有光(一)

玩家必须在二个月的时间内战胜光明神的,完成神明考验获得神qi光辉之冠。

既然是战略模式的任务,自然要考验玩家战略模式的战斗,林雷接到的这个任务难度让人发指啊。

首先他就一个主城,对手有八个副城,不过好在对方不会主动chu击只是守城,这就要求玩家干掉八个城。

其次守护的野怪极qiang,林雷看着自己主城旁边的石tou矿和木场都是许多的二阶兵zhong,石tou矿是弓箭手,木tou那里是矮人,许多这个前缀说明这里的怪wu数量是二十到四十九个,麻烦的很啊。

林雷tou都大了,自己这个难度也太高了点,初始一点资源没有不说,而且居然金币也就五千而以,刚刚够升级议会的,不过好在的是自带一级的铁匠铺和市场还有酒馆,不然更tou大。

别的不说,先把议会造了把,这点钱不造议会造什么。

林雷看了看,自己带着二队枪兵和一队弓箭手还有一小队狮鹫,枪兵总数是一百二十个,弓箭手二十个,狮鹫十个,想了一下,自己初期这样很麻烦啊,杀矮人很简单,但是缺木tou暂时没什么事情,但是确石tou不成啊,城堡可是要石tou的,但是面对远程兵zhong可是要死兵的啊!

林雷又琢磨了一下,先扫了矮人,在看看周围什么情况,弄点钱召唤副英雄是真的。

发动攻击,林雷直接撞到了矮人shen上,进入战场以后林雷开始打量对面的情况。

战略模式下的战斗其实就是个小型副本空间,而且不经过允许别的玩家不能观战,战斗的双方在这个空间内战斗,空间gen据当前地图的地形加上随机变化形成。

双方的战斗模式自然不会是战旗类,说实话战棋的模式在现在的网游节奏里面已经跟不上了,快gan太少,很难普及,玩的好的人比例太低了,这个很影响受众的。

所以战斗的模式是即时战略,双方战斗起来的jing1彩度和cao2作刺激gan加qiang了许多,更合适大众游戏。

林雷首先让狮鹫和枪兵移动到上方,然后开始用弓箭手点she1,对方的矮人一共分两队,一队二十个,虽然矮人生命很多足足二十点,但是那个慢悠悠的速度足够林雷慢慢调戏对方的了。

狮鹫的速度是六点,而矮人那?可怜的三点,足够调戏对方了,他直接cao2作着狮鹫带着两队矮人在战场的中路来回的遛狗,弓箭手稍微前提了一下后就完全直箭攻击了,六点攻击最大三点最少二点的杀伤,虽然对方的七点防御抵消了一点攻击,但是伤害也能达到四十点以上,足够秒杀二个矮人了,当然半箭she1程的话就不能保证了。

作为二阶一级的弓箭手属xing还是可以的,虽然林雷的英雄属xing实在不给力,但是还是能够无伤的调戏死这些矮人的。

你获得了一场辉煌的战斗,你获得八百点战略经验,你获得了八枚金币。

林雷一愣,扫野还能掉钱的

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