护神盾!
八个绿龙搏,这事不上算啊。
一百八十HP的绿龙生生被杀死了一只,这也是电脑AI判断在不攻击就要全灭的证据,不可能想单机那样掌握了仇恨技巧就可以生生把怪磨死而无伤,越是阶的怪判定的越快越好,绿龙好歹也是七阶兵了,不可能让玩家玩死的。
攻击把!
绿龙直接冲着戟兵去了,林雷把兵拉的很分散,以电脑的AI计算,戟兵数量最多HP最少相对输又攻击一次后造成的效果最好,所以对方才会放弃别的兵来攻击戟兵。
林雷用了这个法,土系里面有两个减少伤害的技能,一个是直接减少受到伤害的护神盾一个是增加防御的石肤,在面对搏战的时候减少百分之十五伤害可比三防御有用,除非攻防差距二十,现在绿龙和戟兵相差十三而以,所以百分之十五的伤害减免是非常合适的。
勾引是很重要的事情,能多勾引一就能让远程兵和自己的弩车多一次,要知自己可是级炮术,连续攻击两次,每一次都加倍伤害,这可不是闹着玩的最普通的弩车也有十攻击力和八到十二的杀伤,这一翻倍都可以堪比骑士的攻击力了,要不是他攻击属太弱,伤害还能再一些。
一场辉煌的胜利!
但是网游里面没有那么简单,毕竟不是你一个回合我一个回合的战棋类的战斗方式了,电脑的AI发现自己老是受到伤害,但是敌人没有受到一次伤害,结果是自己不利,所以它选择了直接冲锋。
林雷的作无疑很是彩,十一速的皇家狮鹫勾引十速的绿龙,得绿龙不冲锋,很快就被了两,虽然神手和祭祀数量太少杀的很慢,但是好歹也能造成杀伤。
但是林雷已经把神手用十字军和大力神盾保护在上角了,而且骑士也被他加持了攻击加速就是为了让对方冲锋的时候给予一次重创。
绿龙恐怖的龙息直接攻击在了戟兵的上,因为戟兵采取防御姿态增加了两防御所以七防御和护神盾的效果让戟兵死的数量没让林雷太过心疼。
林雷的运气一直不错,神手现了一次士气爆发,因为他足足有四士气值,除了全兵来自一个城市加一和小天使加一,林雷还获得了一个勇士令和一个勇气勋章,士气的好自然不必说了,神手直接就击了四次,虽然那弹药量不会节约,但是林雷只想速度制造输,弹药量能快用完也是好事,又不是要打很久。
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皇家狮鹫的攻击骗走了绿龙的反击,接着骑士的冲锋,林雷让骑士绕了一个不小的弯路来增加输,然后是十字军的二连斩而且又一次士气爆发,祭祀和神手再一次攻击,弩车的攻击,最后小天使一锤定音。
这一输让绿龙的数量只剩下了四个,而且其中一个伤血过半了。