而对方的法师施展了虚弱诅咒,目标正是自己的弩箭手队,林雷眉一皱,这让自己兵只能发挥最低攻击伤害的诅咒特别适合对方低阶兵,因为他们最小伤害多半是一,这要是对付那伤害固定的生则完全无效。
对方的恶鬼死灵手在死灵咆哮者的咆哮技能加持下对林雷的弩箭手发动了攻击,虽然是半箭但是依然死了五个弩箭手,对方的咆哮技能增加的攻击力不容小视啊。
在网游的英雄之王的法对抗设计上面,负面法假如没有被几驱除类的法驱除的话,那么只能等待回合结束而不是被对应的增益法解除,但是可以被势法抵消,但是势法也会有削弱。
本章已阅读完毕(请击下一章继续阅读!)
击!林雷让弩箭手把攻击目标对准了对方的手,山丘之王也一个冲锋撞到了对方的手上,戟兵也开始冲锋,特别是炮灰将作为骗反击的极好兵。
也就是说迟缓**和攻击加速这两个冤家法就不能随便互相抵消了,假如一个兵上有这两法,那么结果就是移动加速的效果和迟缓**的减速互相比较,假如某一法有装备和技能等级加持的优势的话,另外一法的效果就会大打折扣了,假如是更级的法,比如圣光极速的话,迟缓**的效果就会更低。
林雷的圣光祝福是有他的天赋光明主宰和级圣光法两方面加持的,而对面只是兵特技法,除非对面是八阶兵仙女龙不然是无法和其比较法度的,所以虚弱诅咒的效果被抵消了,圣光祝福的效果是持续最大攻击力让攻击力加二,被抵消了一伤害。
接下来沙丘之王前到差一步就对方直箭范围的地方,下一个回合就能冲上去对付对方的手了,对方的法师可以释放黑暗系负面法但是攻击力低,自己还是压制对方手合适。
下一个作林雷选择了让远程前移一定距离然后放弃攻击,反正不对方手和法师的直箭范围就好,而且自己的四级法正是圣光重生,只要是圣堂兵就可以完全复活,不过复活的数量不,有了这个法才是林雷底气十足的挑战难度兵的原因。
圣光祝福,林雷使用了光明法里面二级法,这个法就是化了系的圣灵庇佑的法,圣灵庇佑最好不过是固定最大伤害然后加一,而这个法则是固定最大伤害然后加三,不过法消耗也加大了,要不是林雷的天赋的话这个法要足足七的,现在只需要四而以。
。
光环!邪恶之光。
就在这个时候恶鬼死灵吞噬者发动了他第一个技能。
接下来对面的近战兵恶鬼死灵斗士则靠近手作为保护,这个兵拥有百分之二十几率攻击时增加五攻击的生特技,而且每增加十个兵几率就上升百分之一,不过他没有攻击只是留下来防守远程队,山丘之王的对手就是他了。