本站新(短)域名:ddshuwu.com
第668章归元神兽
申请攻城之后,我们早已得到了领地战的相关介绍。
领地战分为两zhong,一zhong是地图尚未被占领的领地战,另外一zhong是已有国家占领的领地战。
第一zhong类似于怪wu攻城,但情形恰好相反,是需要玩家这边去攻,而怪wu则是负责守城。
只有消灭地图幻境内所有怪wu,并在地图中心广场cha上国旗,才算攻城成功。
一旦怪wu没有在规定时间内消灭,或者国旗被怪wu摧毁,攻城即为失败。
领地战中每杀死一只普通怪wu,视等级差距获取相应军功,最大为3点,最低为1点,jing1英和波ss则视难易程度系统随机调整发放。
而第二zhong则是国家之间的对战,也是玩家之间的对抗。这zhong相对简单,只要在规定时间内消灭所有敌人,或者在领地战结束之后,国旗cha在了指定地图的位置,即为胜利。
如果双方都没能cha上国旗,而且都还有幸存下来的玩家,那么就依靠积分来判断胜负。
每杀死一名等级差距在十级之内的敌方玩家可以获得2个积分,并且获得相应数量的军功;杀死比自己等级高十级以上的敌方玩家可以获得3个积分,并且获得相应的军功;杀死比自己等级低十级以上的敌方玩家只能得到1个积分,并且获得相应的军功。
洪荒中的领地战,外人是参加不了的,只能是攻城和守城国的国民才能参与,而战斗的相关地图都为幻境地图,领地战之后就会消失,领地战期间并不会影响到玩家在该地图的正常活动。
我们查看规则后,明白在领地战中,安cha国旗和保护国旗是最为重要的,因而我们首先确定了一只jing1锐的护旗队伍,负责国旗的安cha和保护工作,小狼被任命为了护旗队的队长。
其次,最好的防守是进攻,因而我们还弄了一只攻击先遣队,由天魔带队,等领地战时间一到,就第一时间冲进去,打luan怪wu的防守阵脚。
再次,领地战需要持续一个小时,在高qiang度的对战中,药品的消耗极大,这就需要战斗中及时的补给。
洪荒中虽然有邮寄的功能,但这个价格非常贵,因而我们特意弄了一个由生活职业玩家组成的补给队。
最后,自然少不了应急的救火队,这个队伍由最jing1英的玩家组成,由我亲自带队。
时间距离八点越来越近,上线的玩家越来越多,基本上达到了80%的上线率,这要在平时,gen本就是不可能的。
毕竟游戏只是游戏,大bu分的玩家还需要生活,不可能为了攻城而放弃现实中重要的工作。
最后十分钟,是报名和进场的缓冲时间。
由于领地战是大型战役,参战人数往往会达到数以十万计,甚至是百万计。因而提前报名参战对于洪荒自动调整幻境战场的规模有极为重要的作用。
当然,守城怪wu的数量是攻城申请之前系统就确定了的,对应等级的地图有不同规模和数量的怪wu,参战人员的多少并不会影响怪wu的数量。
很快,在线的大bu分玩家都点了参战,参战人数达到了十一万多人。
时间来到七点五十五分,随着我在国家频dao发chu一声“进”的号令,大家开始都快速进入了归元城幻境地图。
进入领地战的玩家被自动随机分成了四个聚集地点,分别是东南西北四个城门口。
好在,虽然我们之前不知dao这个情况,但商议的各zhong功能队伍中又分成了好几个组,很快通过各自建立的频dao进行了沟通。
四个大门全bujin闭,看不到城里面的情况,但却能听到大批怪wu的吼叫声。
四个城门都有极高的血量,需要我们攻打下来,才能进一步进入城池内。
五分钟的调整时间很短,我们大致商议了之后,随即就开始攻打城门。
在这么多玩家的攻击下,四个血量达到五十亿的城门很快相继被攻破,城池里的大量怪wu向我们冲来。
这时候,全bu是jing1英玩家组成的先遣队就发挥了ju大的作用,直接进城门,跟怪wu短兵相接。
虽然归元城地图是10~40级的主城,但守城怪wu却几乎都在五十级以上,等级高的甚至在八十级左右,不过数量相对较少。
我随机chu现的地方是南城,恰好跟拿国旗的小狼在一个方位。
在战斗中,我很快发现,怪wu看到国旗,仿佛如同公niu看到了红sewuti,简直就像打了ji血一样,浑然不顾其他玩家,径直就像小狼
本章尚未读完,请点击下一页继续阅读---->>>