本站新(短)域名:ddshuwu.com
第三百五十五章 我就是要chui
“gtmd林颜,之前我们想玩《博德之门》的时候,你给我们搞了个《暗黑破坏神》动画。等勾起我们的好奇心了,丢想玩《暗黑破坏神》了,结果现在你跟我说你要上《博德之门》了?求求你zuo个人吧。”
在勇者游戏的新游预告发布之后,网上尽是类似的对林颜的“声讨”说他东一榔tou西一bang子,偏偏自己还ting想玩。
但是论工作量来说,《博德之门》要zuo的确实要比《暗黑破坏神》少很多,在《暗黑》之前公布也很正常。
除了两个游戏本shen的内容《暗黑破坏神》就要多chu很多之外,还有就是《博德之门》目前只登录switch,而且还是放在《rpg制造》里面,林颜也没想着把画面zuo得有多好,最重要的是给《rpg制造》提供西幻素材还有dnd模板,所以制作起来能省不少时间。
其次,《暗黑破坏神》需要制作多个模式,工作量一下子暴涨不少,一时半会gen本不可能完成。现在玩家再怎么吐槽,林颜也没办法给他们变chu一个《暗黑》来。
其实最耽误时间的,还是购买dnd版权的问题,好在林颜在去年确定要zuo《博德之门》的时候,就着手跟对方商量这件事了。
到switch发布会前,获得了对方的正式许可,踩在发布会上宣布要zuo《博德之门》。
那边公司想方设法想要林颜使用他们的第四版或者第五版dnd规则,甚至还给chu了免费授权的条件,不过都被林颜拒绝了。
本shen《博德之门》采用的是dnd第二版规则,由于年代久远,其中的一些设定在现在看来非常的不平衡,导致游戏里有不少职业gen本不好用。除了玩家自己特别想玩,否则跟删了没什么区别。
dnd第三版的情况要好上不少,所以在这次制作的《博德之门》中,林颜将规则改成了第三版。好在这两版在he心玩法上,区别不是特别大,不像第四版和第三版,简直就是换了tao规则一样。
之所以不愿意用第四五版,也是chu于这方面的考虑。
这两版都在不断的简化dnd的规则,以便能xi引更多的玩家,但是二三版的规则早已shen入人心,即便是普通玩家也了解一二,你让这些非he心粉丝去玩新版规则,他们可能还会觉得“这也能叫dnd?”
就比如很多人熟知的“vancian casting”的设定,也就是使用法术前必须zuo好准备,要记忆法术,在使用过后,这个法术就会从大脑中消失,再想使用得重新记忆。同时,gen据个人能力的不同,能记忆的咒语的数量和等级也不同。
这个设定几乎就是大bu分人对dnd的认知,在很多人看来,这就是dnd的标志xing规则之一,没有它那就不是dnd。
但在第四版的规则中,法术位的设定被删掉了,改成了“威能”系统。它将所有的法术和类法术都称之为威能,又分为每日威能、遭遇威能、随意威能等。
就如同名字所表达的,每日威能每天只能用一次,遭遇威能只能在每场遭遇时使用一次,而随意威能则能随意使用。
威能的设定也是dnd,但是这不是玩家认为的dnd,所以林颜也就没有采用第四版规则的想法。
…。。
玩家对林颜的“声讨”在《博德之门》正式推chu之后,一瞬间消失的一干二净,不guan是玩家还是媒ti,都对
本章尚未读完,请点击下一页继续阅读---->>>