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角临ma与砍杀游戏相关介绍(4/6)

库吉特汗国

库吉特汗国是从草原另一端迁徙到卡拉迪亚大陆的国家,象征动是草原狼。该国与维吉亚王国,斯瓦迪亚王国,和罗多克王国接壤,境内主要的匪徒为草原盗。

库吉特汗国没有步兵,也没有常规意义上的手,而是骑兵与手混合特征的骑手。

库吉特枪骑兵只有4阶就能升级到的骑兵,无论在护甲和速度方面都有一定准,虽然不如斯瓦迪亚和维吉亚的5阶骑兵,但是升级快、成本低、数量庞大并且移动速度快,是价比相当的游击队。

库吉特骑手使用游牧弓在背上击,接近战的时候比库吉特枪骑兵弱,因为ai问题在无玩家持续指挥的情况下表现并不

装备

游戏有一个庞大而真实的装备系统,拥有欧洲历史上的绝大有代表的武和盔甲,且通过游戏中的设置,每都能展现不同的特征,还有锁甲、鳞甲、布甲、甲、锻甲等类繁多、能各异的盔甲。除了玩家、队友之外所有角都拥有装备栏。

装备词缀

游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀,词缀本会对品的基础属行微调。其中正面词缀包括平衡的、固的、优秀的之类,会对品的某些属有所加。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀品一般会有对应属降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失,之后还会一定概率获得负面词缀。



照角的技能划分,武分为单手、双手、长兵、弓箭、十字弓、投掷武6个分类,加上盾牌一共七。各类型装备特如下。

单手武单手的刀剑、、钝等,作方式多多样,例如匕首剑类武可以行横向动作与戳刺两,而投掷武在近战状态下也试单手武。使用单手武的时候可以装备盾牌。

双手武大号的刀剑、斧和钝,除了手半剑之外其他双手武在地面上必须双手使用,在战中制单手,但是会有伤害减值惩罚。

长兵长枪,长矛,长刀等,有些可以切换单双手使用,因为杀伤位置在前端所以不骑的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武在骑状态下加速一定距离之后会自动尖端向前,之后冲撞可以对目标造成伤害。这类攻击会有冷却时间,冷却时间过后才能重新该状态。

弓箭普通的弓箭,速快,有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多类型,除了长弓都可以在背上使用。

十字弓装填速度慢,背上无法装填,威力普遍较大。

投掷武,飞刀,标枪,飞斧等,在接近战中可以行近战攻击。

盾牌有圆盾、筝形盾、塔盾等多类型,除了自面积之外,还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些大的远程伤害时会被穿透,如攻城弩和分投掷武。盾牌耐久度耗尽之后会消失,但是只会影响一场战斗。斧类武对盾牌的耐久度有额外消耗。

拥有三伤害类型,如下:

挥砍刀剑、斧类等所有开了刃的武备此类伤害,也是最常见的伤害,目标的护甲值会影响此类伤害的最终效果。

穿刺长矛、匕首、剑等带有尖端的武都可以造成穿刺伤害。穿刺伤害杀伤判定范围小,但是无视护甲。

粉碎徒手以及所有钝都能造成粉碎伤害,例如和锤类武。粉碎伤害无视护甲,但是在作为击倒目标的最后一击的时候无法杀死目标,只能造成昏迷。

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