法领域:任何与法相关的技能,所需消耗的力、神力和力减半,包括生活技能辅助技能战斗技能。
召:召,可以获得信徒,对年龄幼小、没有信仰的生有着烈的作用。只要有真神封号即可使用,神格无需到1。
3,能力领悟,所有跟自领域相关的生活技能,在施展的时候会据神格产生额外效果。(比如更容易极品,更容易有的加成。)
法术领域:可以施展任意超专长,每天不限次数。
6,法抵抗,获得20% (当前神格值)%的法术抗。(这个抵抗是直接比例减少攻击数据。比如一个神格为10的神,实际法术抵抗为“20% 10%=30%,在不考虑其他加成的情况下,100的法术攻击只能对
医疗领域:加信徒牧师的治疗效果。
工艺领域:在加工品的时候,可以获得额外的效果。
1,攻击极致,在攻击属有最小值和最大值的情况下,攻击力自动取最大值。包普通攻击和技能攻击。
领域:时间,工艺,医疗,法、法术(法和法术领域为法女神属神额外获得,玩家的真神领域最多可拥有10个,NPC最多也只能拥有10个,拥有至神职的,也就是至神,拥有所有领域。)
半神天赋:(半神就可拥有的天赋,成为真神后同样拥有。)
1,捷之,移动速度加快100%:
真神天赋:除非特殊说明,否则神格大于等于1可拥有。
4,灵活思绪,加快各法的施展时间,减少(80-当前神格值)%,(比如某神的神格为2,某法术的正常施展时间为10秒,那这个神实际的施法时间是(80-2)%×10秒=7。8秒
4,神之真知,神对神类攻击的免疫,比如魅惑、神控制、幻术、隐等完全免疫,除非此类攻击来源于于5级神格的神。(比如神可以轻易看穿幻象,但神格1的神不能看穿神格6的神施展的幻术,有幻术领域另算。)
时间领域:在使用某些生活技能的时候,时间需要减半。
2,防护极致,在防御属有最小值和最大值的情况下,神格每提升1级,防御最大值的几率就提升10%,当神格大于等于10,防御力自动取最大值。(包括法防御和理防御)
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2,神力护盾,神力在外形成独特的无形护盾,护盾防护能力为:100 当前神格等级乘以10(同时增加法防御和理防御)。同时,神力护盾可以无视自释放的攻击。(比如,传奇位阶的法术攻击效果,是不分敌我的,一个非神生使用传奇法术,可能伤害自己,但一个神施展传奇法术就不会伤害自己。)
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3,不朽真,在自然情况下,在没有外力的情况下,神的寿命是无限的。神不需要吃饭呼等,所以可以在下生活(当然要承受压,那是外力)。神有一项隐藏属“力”使得神不会有上的疲劳,但会有神上的疲惫觉。(比如在度的战斗中,神的力会消耗,当神的力为10的时候,神将无法战斗,陷神恍惚状态,当力为0,神将会昏迷)
5,神之,可对疾病、毒素、定、睡眠、眠、石化、即死和分解免疫,除非此类攻击来源于10神格的神。神格每提升一级,生命额外加100。
注:,每个领域同时附加相应的法,只是每天使用次数有限制,太多,以后现会注明。上面只是写领域能力。
神之天赋:(这天赋是神固有的能力,到达一定神格等级会自动获得,每个神都有。所有效果要么永久存在,要么可以瞬间使用,不需要耗费时间,但有的会消耗神力或者信仰。)