他造成70伤害)
7,伤害减免,减少200 当前神格值乘以30的理伤害,低于伤害减免值的攻击会成为完全无效攻击。当该神祗神格大于10的时候,(1个穿一 7装备的80级野蛮人的普通攻击最大值就是200,但技能攻击最能过600。所以,级凡人完全可以对低级神造成有效伤害;但是,如果一个神格超过10的神,穿全防御神,会免疫所有百级之下生的理攻击和法术攻击;所以神是很的,超神位的神,来多少100级以下的凡人都对他造不成伤害。)
8,神之超,神的视觉、嗅觉、听觉等知完全超凡人,并可以看到NPC的详细属,除非这个NPC是神。同时可以看到玩家生命条和法条,只是看不到数据,而是以百分比的形态,除非玩家是神。随着神格等级的提升,神之超的效果也会增。并且神可以通过自己信徒知他周围一定范围的一切。当神格大于5后,任何提及神之真名和神位的生,除非此生神格等级比之5神格,否则都会被知到…
9,无限,神可以和任何生直接沟通(比如神可以直接跟动,就算神没有掌握龙语,也能跟龙正常谈)。
10,神界庇护:在自己的神界内,神的所有攻击防御和其他属都提50%,某些属甚至会获得神格 2的额外加成。
11,任意移动:在自己的神界内,神可以无限制瞬间移动到自己想要到达的地方,冷却时间跟神格有关。
12,神圣复活,神可以消耗一定信仰之力在自己的神界复活。消耗为0级升1级神格所产生的信仰(也就是1单位信仰,1单位信仰目前设定是,1000个虔诚信徒在1费年内产生的信仰之力的总和)。(除非有其他神愿意用超凡神术,否则真神只能用这方法复活。所以说,真神的惩罚非常重,半神倒可以被牧师的普通复活术复活。可怜的守望星夜,虽然是半神,但万一死了,只能慢慢等他的信徒积累到足够的信仰之力才能复活。当然,如果善良的星夜女士大发慈悲,完全可以直接复活他。)
13,神谕,只要有信徒或神像的地方,神就可以直接发布命令,持续时间随着神格的增加而延长。
14,神殿护佑:神可以在自己的神殿范围500米内直接施展任何神术和技能。
15,神圣化,必须在自己的神界内施展这个能力,并且需要至少神格5,同时消耗神格0升1的信仰,其化的神格为1,化神格不能增加。神格到6,可施展两个神格为2的化;神格到11可施展神格为3的3个化,神格到16,可施展神格为5的5个化。
16,神攻守,在攻击或者防护的时候,都拥有神效果。(比如神施展的蛛网术,对普通人的束缚极大,比如神被冰冻,那因为冰冻产生的效果会降低许多。)
(,非最终版本,可能会有改变,游戏系统需要升级嘛,补丁要慢慢来…很多都是我心里明白就顺手打来,所以比较糙。以后会逐步添加游戏中现过的东西。)
超凡神术:
1,大预言术,通过消耗神力直接实现某效果。
本书中的神祗分级情况:
1,半神,神格为0
2,微神位,神格1-5,